sábado, 18 de maio de 2013

Novos cenários e modelos de aprendizagem construtivistas em plataformas digitais - Cap. II








A evolução das tecnologias de informação e da comunicação deu origem a grandes transformações sociais, económicas e culturais. As Instituições de Ensino Superior (IES) têm vindo a apresentar iniciativas, onde o e-learning e/ ou o b-learning têm reconhecimento. O paradigma tradicional mudou, ou seja, o controlo da aprendizagem passou do professor para o aluno. 

A informação passou a estar disponível online numa plataforma digital. Os estudantes deixaram de ser meros utilizadores e passam a autores e produtores de documentos multimédia. Para criar ambientes reais de aprendizagem construtivistas e abertos onde se promova o pensamento critico é necessário considerar o contexto social e psicológico em que a aprendizagem tem lugar, as diferentes formas de aprender e os elementos afetivos, como por exemplo a motivação. 

As comunidades representam ambientes intelectuais, culturais, sociais e psicológicos que facilitam e sustentam a aprendizagem e promovem a interação, a colaboração e o  sentimento de pertença dos seus membros. Os modelos de aprendizagem em plataformas digitais promotores de interação em comunidades de aprendizagem são: O modelo de Community of Inquiry, o modelo de e-moderating, o modelo de Brown, o modelo de interação em ambientes virtuais de Faerber e o modelo de colaboração em ambientes virtuais de Henri e Basque. Destacam-se os dois primeiros porque têm obtido um maior suporte empírico, e contrariam os sistemas convencionais que se baseiam na transmissão de conhecimentos. 

Os fatores para garantir a qualidade da aprendizagem, são: a qualidade dos conteúdos científicos,  a criação dos processos interativos corretos, o contexto de aprendizagem e a avaliação  dos resultados. Para que a utilização dos modelos em ambientes online seja uma realidade nas Instituições de Ensino Superior é fundamental que a cultura do ensino superior mude, devendo existir recursos pedagógicos diferenciados, interativos, heurísticos, de sucesso e extensivos à vida das pessoas e das instituições. É importante que todos os intervenientes na educação superior tenham competências especificas, sobre o trabalho em equipa, a gestão de recursos e o diálogo aberto sobre a qualidade, em detrimento do individualismo, privilegiando uma cultura de interajuda na resolução de problemas pedagógicos. 

Outros modelos de aprendizagem pela resolução de problemas têm surgido, mas o que me parece mais pertinente e eficaz é o MPOA, pois baseia-se na teoria da flexibilidade cognitiva. As suas principais vantagens, são; uma base pedagógica consistente, a flexibilidade cognitiva pelos exemplos desconstruídos e o estimulo da prática de análise. Este modelo é, na minha opinião, pela minha experiência como aluna da Universidade Aberta, o que mais se assemelha ao modelo MPV utilizado nesta Instituição de Ensino Superior,  que tem como pilares: a aprendizagem centrada no aluno, flexibilidade, interação e inclusão digital.  

 

Bibliografia

Monteiro, A.; Moreira, A.J.; Almeida A.C. (2012) Educação online: pedagogia e aprendizagem em plataformas digitais. Defacto: Santo Tirso- Portugal (Cap. II Novos cenários e modelos de aprendizagem construtivistas em plataformas digitais.

A Internet - RESUMO II









A aprendizagem online está associada à Internet. A Internet é uma ligação e um veículo comunicacional, tendo mais de 100 milhões de websites. O facto de que a Net pode ser modificada pelos próprios professores, permite a sua adaptação às necessidades individuais dos estudantes.
 No inicio, existia a "Web 1.0", na qual os materiais existentes não permitiam a interatividade, e a apresentação da informação era unilateral.  Nesta altura existia desconfiança e falta de segurança na informação que acedíamos na internet.  Atualmente a internet contribui para o desenvolvimento da educação.
A Web 2.0 caracteriza-se por Tagging, redes sociais e geração de conteúdos postados pelo utilizador, usando ferramentas como wikis, blogs e podcasts. A Web 2.0 é chamada como a web de escrita ("writting web") pois permite aos utilizadores criar e fazer circular os seus próprios materiais.
A participação do aluno pode ser efetuada, especialmente com comunicações mediadas por computador e no uso de projectos de aprendizagem colaborativa, através da Web 2.0 e a emergente Web 3.0.
O crescimento e aceitação da Web 3.0, denominada como a web semântica ("Semantic Web"), estão previstos em três áreas de desenvolvimento:
1) o alargamento do acesso à Internet a milhões de novos utilizadores via dispositivos móveis; 2) interesse crescente no potencial desta tecnologia essencialmente social; e 3) a prática de rotular a informação para que faça sentido às máquinas e às pessoas.
A web semântica (semantic web) incorpora o acesso de banda larga móvel de grande alcance para serviços web completos incluindo tecnologias que permitem aos computadores a organização e conclusões a partir de dados online. Na Web 3.0, o conteúdo online é codificado de forma que os computadores sejam capazes de localizar e extrair a informação.

Bibliografia
Fahy, Patric J. (2008), As Características dos Meios de Aprendizagem Interativa Online., Athabasca Universit (Tradução de: Maria Francisco, Paulo Sopa, Catarina Oliveira, Liliana Vidal, Maria Clara Pereira) Texto disponibilizado no espaço da UC de Educação e internet, acedido em:
http://www.moodle.univ-ab.pt/moodle/mod/resource/view.php?id=26095



quinta-feira, 2 de maio de 2013

Os Media na Formação à Distância - Resumo I








A tecnologia está presente em todos os momentos sociais e cada vez mais constante na educação. Desta forma os meios de comunicação adquiriram um valor indiscutível sendo a sua função principal, a coordenação, a cooperação e a co-construção. A comunidade é um processo. Os meios de comunicação têm papel central na aprendizagem de qualidade, pois para além de ajudarem o desenvolvimento e a evolução das comunidades também ajuda a aprendizagem individualizada e reduzem a distância transacional.
Cada aluno tem diferentes necessidades no que se refere à aprendizagem e às várias ferramentas de interação a utilizar. A interação deve ser ajustada às necessidades e preferências de cada um, pois nem sempre é considera útil. O professor/ tutor deve possuir competências específicas e especializadas para que possa responder às preferências individuais de aprendizagem. 
Na aprendizagem tradicional o aluno tinha características muito diferentes dos alunos de hoje era passivo e o de atualmente constrói a sua própria aprendizagem. Na aprendizagem online é essencial que o aluno tenha um maior grau de autonomia e controlo, deverá ter competências para que possa interagir com os pares e os professores.
O sucesso individual dos participantes na comunicação online depende das suas competências para o uso eficaz dos recursos técnicos disponíveis. A orientação e liderança do professor-moderador qualificado, e a preferência por uma aprendizagem colaborativa, cooperativa, ativa e autónoma, permitem uma aprendizagem produtiva e eficaz. No ensino online, os alunos necessitam de um ambiente que lhes facilite  a aquisição de conhecimentos, permita o exercício das suas capacidades e lhes forneça assistência via media. A partir dos estudos que se fizeram para comparar o ensino presencial e o à distância podemos chegar a duas conclusões: o uso que aluno faz dos meios de comunicação é mais importante do que aquilo que o professor faz; e, a experiência que o professor tem a tecnologia é mais importante que a própria experiência de ensino. 
Em conclusão, existem 3 fatores indispensáveis para o sucesso do aluno online, os meios adequados, o projeto e o apoio de professores competentes nesses mesmos meios.


Bibliografia 
Fahy, Patric J. (2008), As Características dos Meios de Aprendizagem Interativa Online., Athabasca Universit (Tradução de: Maria Francisco, Paulo Sopa, Catarina Oliveira, Liliana Vidal, Maria Clara Pereira) Texto disponibilizado no espaço da UC de Educação e internet, acedido em: 
http://www.moodle.univ-ab.pt/moodle/mod/resource/view.php?id=26095


segunda-feira, 15 de abril de 2013




Olá de novo, depois da Wiki, aqui estou eu para mais esta aventura!!
Vou começar a pesquisa..... até já!!!